我是南京一所大学韩文系的弟子,由于胡朋狗友的诱惑,使我喜欢上了传说这款游戏,又由于我学习语言的相关,我在隆重和韩国服务器上都有帐号,不外都是菜鸟拉。双人打僵尸类小游戏我是最近才清晰17173这个网站的,瞥见了大众正在对什么隐藏属性争持不停,就上号去问一个韩服的高等战士,又问了几个高等此外玩家,由于我是中原伴侣的相关,一番客套之后,他们都细腻报告了我所谓隐藏属性到底是如何回事。他的话差不多划一,所谓装备属性的优劣,是从2个方面来看的:一是装备的本身原始属性(坚固的原始属性是0-2),另一是装备的佩带恳求。下面就说几个例子来批注这几点:结尾议决原始属性来比拟装备的优劣:先说说最有争议的战士手镯〈阎罗〉,这个货品的原始属性是0-4,以是他在发挥上是目标于4,0-4的坚固纵然也是0-4,不外坚固的原始属性是0-2,以是他目标于2,纵然是0-5的坚固也一致往往发挥0-2的属性,以是阎罗是比0-5坚固好不少的,至于反弹之类的说法,我想大众早都不承认了。这是议决原始属性来比拟装备的优劣。再议决装备的佩带恳求来比拟装备的优劣:还是说说阎罗,他须要的等级的是30,的GM可能先把坚固的原始属性改成0-4,使他在原始属性上和阎罗划一,不外如许改后她还是不如阎罗,原由在哪?是由于他须要的等级是17,而阎罗须要的是等级30,佩带恳求上阎罗远高于坚固,以是他进步限发挥的几率比坚固大的多,(哎~~~坚固你好命苦啊)。呵呵,不外把坚固的原始属性改成0-4后,再把佩带恳求改成35级,哈哈,阎罗就不是敌手了。这是议决佩带恳求来比拟装备的优劣。议决上面这个例子,我想大众对为什么名牌装备发挥比失常的稳建都清晰了吧。同理,珊瑚要比0-4的黑水晶好的多,势力要比0-6的珊瑚好的多,泊金比0-4珍珠好的多,等等等等.............本来每个有隐藏属性的装备在电脑的字节除了本身属性就还会有多出的字节(呵呵,电脑不如何懂,就暂且称装备的原文件为字节吧),如麻痹,隐身等,势力阎罗如许的装备,的GM都说他没有多出的字节,只有本身属性的字节,以是没有所谓的隐藏属性,不外由于他们的原始属性和佩带恳求高的原由,使他们进步限发挥的很稳定,以是觉得犹如是隐藏属性帮了忙,本来否则啊~~~~~~哎~~~~说说提外话,我在韩服上为我是一个中原人而骄傲,韩服上的人都很爱慕我们中原的文化,每当我和他们谈起中原5000年的历史和各地的风俗风气风土人情时,他们总是听的很入迷(NND韩文课本上只教这些工具,其他的没学过,我没法谈)。他们说传说这个游戏的许多方面都是参考了中原的古板文化,再加上他们本身的想象。不外传说中原的玩家还在为装备的隐藏属性争持不停,他们觉得很齰舌,如许有灵活而有文化虚实的中原玩家会被这个粗略的问题难住?我只好批注说,中原玩家纵然多,不外没有任何游戏是事迹化的,以是每人去认真探究。他们说也对,在他们国度,从最早的星际,到FIFA,到CS,到KOF他们都有事迹的战队,有事迹的选手,星际和KOF2002等的比赛,都是电台直播。哎~~~另人爱慕啊。我们为什么没有呢?难道果真是5000年的文化底细,使我们把玩和学习事情划分的太分明了吗?果真是5000年的文化底细使我们抵制外来的新事物新器械吗?呵呵,再说说韩服的状态吧,人很少,没有RMB营业的双人大战僵尸小游戏表象,由于人少,很多打装备的地点都没有人抢,于是自己喜好的器械基本上都能够经过议定勤奋打到,而不会被和你一起都是坐在电脑前玩传说的玩家抢走的。有时候由于人少,遇到难打的怪物,大众都精诚团结,PK表象基本没有,伙伴很好交,没有外挂,没有人在刷屏骂***是骗子,如许的服务器,如许的玩家实质,是我们所没有的... (转载请注明出处:http://www.gzlenovoclub.com/jjyouxidating/20120124/2201.html) |